Тэги: биоуправление психология
Игровое биоуправление. Для детей от пяти лет и до бесконечности
2009-02-11 | Комментарии
Есть такой парадокс: для того чтобы успеть, нужно перестать спешить. Это и заложено в алгоритм программы игрового биоуправления. На выбор пользователя предоставляется несколько игровых соревновательных сюжетов где предстоит состязаться с компьютерным ботом. Естественно, любое соревнование стимулирует азарт и состояние внутренней напряжённости, ведь хочется победить и прийти первым, но как только датчик пульса начинает регистрировать малейшее учащение ритма сердца, то программа замедляет скорость движения игрока на экране компьютера. Всё происходит согласно парадоксу торопыжки, и чтобы выиграть, есть только один вариант — успокоиться и расслабиться. А навык, полученный при регулярном прохождении игрового сюжета, закрепляется и переносится с игровых уже на жизненные сюжеты.





Борис (Другая биология)
Виктор Оськин (Константин Коротков "Энергия наших мыслей. Влияние человеческого сознания на окружающую действительность")
max (Фитотерапия. Как узнать своё растение?)
Leon (Фитотерапия. Как узнать своё растение?)
Андрей (Опять про свечение человеческого тела)